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  • Le cloud gaming, avec OnLive.

    OnLive a fait la démonstration de son système cloud gaming et le moins que l’on puisse dire est que les premiers essais ont le mérite d’être très intéressants.

    OnLive

    La compagnie a annoncé qu’elle avait commencé à travailler sur ce projet, dans le secret, il y a maintenant sept ans. La presse a été invitée à une avant-première montrant seize jeux « haut de gamme » comme Crysis Wars, F.E.A.R 2: Project Origin et d’autres tournants sur un serveur et envoyés par Internet aux joueurs. Et le moins que l’on puisse dire est que tous les journalistes présents ont été unanimement impressionnés.

    La qualité des images dépend de votre connexion Internet. Une bande passante de 1,5 Mb/s vous permet de jouer avec des graphismes du niveau de la Wii. Une bande passante de 4 à 5 Mb/s offre une image HD. Il est ainsi possible de faire tourner les derniers jeux sur quasiment n’importe quelle machine, Mac OS X ou Windows, sans avoir besoin d’une carte graphique onéreuse. En effet, tous les calculs sont faits sur les serveurs OnLive. Ainsi, Crysis tournait exceptionnellement bien sur un MacBook.

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